Le besoin
Un jeu de société en cours de création doit être joué, beaucoup, pour que ses règles s’affinent. Il fallait pouvoir le tester avec de vrais joueurs, à distance comme autour d’une table, et raconter l’avancée du projet.
Le site du studio et son premier jeu, Fields of Fire, jouable gratuitement dans le navigateur : de 3 à 6 joueurs, sur un même écran ou à distance avec un code de salon.
Les illustrations du prototype sont provisoires.
- Client
- Nube Games
- Activité
- Studio indépendant de jeux de société
- Lieu
- France
- Prestations
- Développement du site, Développement du jeu en ligne, Version bilingue
- Technique
- HTML, CSS, JavaScript natif en modules, Canvas, Multijoueur en ligne
- En ligne
- nubegames.fr (nouvel onglet)
Ce que j’ai fait
Les trois choix qui ont compté
01
Jouer sans rien installer
Le prototype se lance dans le navigateur, gratuitement et sans inscription. Plateau, cartes, règles, glossaire et chronique de la partie : tout le jeu est là.
02
À distance ou sur le même écran
On crée un salon, on partage un code, et jusqu’à six dirigeants s’affrontent depuis leur ordinateur. Ou bien on joue à plusieurs sur un seul écran.
03
Un site qui raconte le jeu « tour par tour »
La feuille de route se lit comme une partie : prototype, playtests, jeu en ligne… Et un formulaire invite à « rejoindre la table » pour tester le jeu.
Le résultat
Le site aujourd’hui
- Joueurs
- De 3 à 6, même écran ou à distance
- Accès
- Gratuit, sans inscription
- Langues
- Français et anglais
Réalisation suivante Fabienne Hiot →
Démo gratuite
Et votre site, il ressemblerait à quoi ?
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